Unity lancia Playground, piattaforma AI per creare giochi nel browser senza supporto vendite né export

Unity presenta Playground, piattaforma AI per creare giochi nel browser, senza supporto vendite né export.

Il 7 ottobre 2026, Google ha lanciato Playground, una piattaforma AI per la creazione di giochi nel browser, in partnership con Unity. La novità è rivolta a chi ha almeno 18 anni e si basa su modelli di intelligenza artificiale come Gemini, Nano Banana e Lyria. Playground permette di partire da zero, adattare prompt di esempio o farsi guidare, e provare subito il gioco. Tuttavia, la piattaforma non supporta vendite né esportazioni, limitando le funzionalità a un ambiente di prova e condivisione. La piattaforma è disponibile negli Stati Uniti, mentre la beta chiusa di Unity Spark è prevista per la fine del 2026.

Unity Spark: strumento per creare giochi 3D con AI

Unity Spark, un altro progetto in fase di lancio, si basa sul motore Unity e permette di costruire e modificare giochi 3D con prompt testuali e agenti di AI generativa. Non richiede alcun download e consente di condividere i progetti tramite link. Tuttavia, al debutto, Spark non permetterà di scaricare i progetti, esportarli verso il motore Unity completo per desktop né di vendere i giochi creati. Gli utenti potranno modificare lo stesso progetto contemporaneamente, grazie a un link condiviso, e i giochi finiti si pubblicano su Playground.

La collaborazione tra Google e Unity si basa su modelli di intelligenza artificiale diversi. La portavoce di Google Nia Carter ha spiegato che Playground utilizza modelli come Gemini, Nano Banana e Lyria, insieme a un harness personalizzato affinato con giochi e valutazioni sviluppati internamente. Spark, pur nato dalla partnership con Google, si appoggia a più modelli di AI generativa e non solo alla tecnologia di Google. Gli agenti AI possono suggerire risorse dall’Asset Store, come ad esempio suggerimenti per il mantello di un personaggio o sfondi con l’alba.

Strumenti AI e sistema a crediti per Unity Spark

Unity Spark adotta un sistema a crediti legato ai token AI, con una dotazione gratuita iniziale e acquisti successivi. L’editor funziona solo nei browser desktop, ma i giochi finiti girano sia nei browser desktop che mobile. Il CEO di Unity, Matt Bromberg, ha spiegato che Spark è un strumento per un lavoro creativo prolungato, non un modo per ottenere un gioco completo da un solo prompt.

Il focus di Spark è su una maggiore partecipazione alla creazione di giochi. Bromberg ha ricordato che l’Asset Store offre migliaia di risorse create da artisti e che spingere più persone a fare giochi viene prima del profitto generato da Spark. Secondo Bromberg, circa 3 miliardi di persone al mese giocano a un titolo realizzato con Unity, ma quasi nessuna ne ha mai creato uno. L’obiettivo di Spark è di spingere più persone a creare giochi, non generare profitto. Unity 7, atteso nel primo trimestre del 2027, renderà opzionali gli strumenti AI, garantendo supporto anche a sviluppatori che non utilizzano l’AI. Il senior vice president of product Adam Smith ha sottolineato che non siete ai margini di questa release. La piattaforma Playground, invece, è gratuita: gli abbonati a Google One avranno limiti settimanali di token più alti, in base al piano.